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¿Quiere crear código robusto, optimizado y reutilizable? Entonces necesitas aprender a programar patrones de diseño.
Los patrones de diseño de programación de juegos son plantillas para crear código modularizado que generalmente son una solución repetible para una mecánica común aplicada en juegos de computadora.
Son soluciones generales que no están vinculadas a un problema en particular, lo que las hace reutilizables.
Uno de esos patrones es la agrupación de objetos.
Ya sea que un juego necesite una avalancha de zombis en constante aparición o balas disparadas desde un arma o asteroides para golpear la nave espacial de los jugadores, un grupo de objetos es un grupo de clases que se pueden reutilizar, exactamente como son, no solo en estos escenarios sino en una plétora de otros siempre que los objetos del juego necesiten un administrador de generación.
En este curso, Penny lo llevará a través de los 12 mejores patrones de diseño de programación de juegos con C # y Unity Game Engine utilizando su estilo de enseñanza holístico aclamado internacionalmente y su experiencia de más de 25 años enseñando, investigando y escribiendo sobre juegos.
A lo largo del curso, seguirás talleres prácticos diseñados para enseñarte estos conceptos básicos de programación que llevarán tus juegos al siguiente nivel.
Aprenda a programar y trabajar con patrones tales como: comandos, peso de mosca para observar, prototipos, estados de un solo tono, grupos de objetos, bucles de juegos, actualizaciones de componentes.
y más.
Contenido y descripción general El curso comienza con una breve introducción y luego pasa directamente a los ejercicios prácticos, trabajando en cada uno de los patrones de diseño que se enumeran anteriormente.
Hay una variedad de escenarios en los que trabajará tanto en 2D como en 3D desde un disparador de asteroides, a un sistema de búsqueda de objetos de radar a un prototipo programable de sistema prefabricado.
Todos los archivos de inicio y los activos de Unity (incluidos los modelos y las escenas) se le proporcionan.
Todo lo que necesitas traer es una copia de Unity 2019.
Si quieres convertirte en un desarrollador de juegos experto y capacitado, este curso es para ti.
Qué dicen los estudiantes sobre los cursos de Penny: ¡Excelente curso! Ya estoy en la industria del juego CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN y hay una cita aquí del curso que lo dice todo "Siempre que no puedas resolver un problema complejo, es el momento adecuado para volver a lo BÁSICO".
Ella es la mejor profesor alguna vez en esta plataforma Me gustan los cursos de Penny de Byl y la forma de enseñar, son mucho más específicos que los cursos de tipo "maestro de Unity" promedio y, por lo general, no se aprende solo el motor, pero también cómo funcionan las cosas detrás de escena (aunque brevemente, al menos te da una idea si quieres investigar más por tu cuenta).
¡Ella es realmente asombrosa!
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Acceso al contenido del curso, una vez finalizado, así podrás disfrutar de sus futuras actualizaciones
Expertos en sus campos, de todas partes del mundo comparten su experiencia en Udemy
De todo el mundo, se han inscrito 480 millones de veces en los cursos de Udemy
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