
El curso virtual "Introducción a la programación en C# y Unity - Curso Virtual - Coursera", es un curso con diferentes contenidos y que ofrece clases en video de Aprox. 28 horas para completar. Explora sus características esenciales, y dale click al botón naranja para obtener información detallada en la plataforma de e-Learning Coursera
Este curso se trata de comenzar a aprender a desarrollar videojuegos usando el lenguaje de programación C# y el motor de juego Unity en Windows o Mac.
¿Por qué usar C# y Unity en lugar de algún otro lenguaje y motor de juego? Bueno, C# es un lenguaje realmente bueno para aprender a programar y luego programar profesionalmente.
Además, el motor de juegos Unity es muy popular entre los desarrolladores de juegos independientes; ¡Los juegos de Unity se descargaron 16 000 000 000 veces en 2016! Finalmente, C# es uno de los lenguajes de programación que puedes usar en el entorno de Unity.
Este curso no asume que tenga experiencia previa en programación.
No se preocupe si nunca antes ha escrito código; Comenzaremos desde el principio y trabajaremos hasta construir juegos pequeños al final del curso.
A lo largo del curso Aprenderá conceptos básicos de programación que se aplican a muchos lenguajes de programación, incluido C#, y también aprenderá cómo aplicar esos conceptos cuando desarrolle juegos.
La programación de computadoras es muy divertida en general, ¡y la programación de juegos es aún mejor! Precaución: Comenzar (asumiendo que no tiene conocimientos previos de programación) no es lo mismo que fácil (que no sea difícil de hacer).
Aprender a programar ES difícil de hacer, especialmente porque este curso es esencialmente la primera mitad de un curso universitario de primer año.
Cumplir con los desafíos del curso mientras dominas el material será gratificante para ti, pero hacerlo requerirá mucho trabajo y tal vez incluso algunas palabrotas en el camino.
Módulo 1: Escriba su primera aplicación de consola C# y script de Unity y aprenda cómo almacenamos datos en nuestros programas Módulo 2: Aprenda cómo usamos clases y objetos para implementar nuestro código Módulo 3: Aprenda los conceptos básicos de los juegos 2D de Unity y descubra cómo tomamos decisiones en nuestro código Módulo 4: Obtener y usar la entrada del jugador en sus juegos de Unity Módulo 5: Completar la revisión final por pares y realizar el "Examen final" "Unity" es una marca comercial o una marca comercial registrada de Unity Technologies o sus afiliados en los EE.
UU.
y en otros lugares.
Este curso es un trabajo independiente y no está patrocinado, autorizado ni afiliado con Unity Technologies o sus afiliados.
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