En esta clase, te mostraré cómo diseñar y manipular un personaje para animación en After Effects. Rigging es el proceso de configuración de su obra de arte que agiliza el flujo de trabajo de animación. Aprenderá todo lo que necesita para ponerse en marcha con la animación de personajes.
En esta clase, te mostraré cómo diseñar y manipular un personaje para animación en After Effects. Rigging es el proceso de configuración de su obra de arte que agiliza el flujo de trabajo de animación. Aprenderá todo lo que necesita para ponerse en marcha con la animación de personajes. Te enseñaré cómo usar el script gratuito Duik Bassel para manipular a nuestros personajes. Duik Bassel presenta una forma completamente nueva de manipular personajes en After Effects a través de su sistema de estructuras. Las estructuras te permiten construir un rig de personaje independientemente de la ilustración del personaje, que es una forma mucho más eficiente y flexible de rig. Lo mejor de esta técnica es que no se limita a ningún estilo de diseño. Puede crear un personaje vectorial plano en Illustrator o un personaje ilustrado a mano y con textura en Photoshop. Si puedes diseñarlo, yo Te mostraré cómo manipularlo. ______________ Complejidad de carácter del esquema de clase. Al agregar complejidad a tu personaje, agregas complejidad a tu rigging. Obtendrá una vista previa de los diferentes niveles de dificultad del diseño de animación al revisar cuatro formas de personajes diferentes. Requisitos y directrices de diseño. Para empezar, aprenderá cómo hacer que su personaje de animación sea más grande para manipularlo. También aprenderá cómo superponer juntas separadas para su personaje y crear capas de guía para las juntas de su personaje en Photoshop e Illustrator. Instale DUIK e importe su obra de arte. DUIK es un script gratuito de After Effects. Incluye múltiples funciones que te ayudarán a manipular a tu personaje. Verá cómo configurar DUIK en After Effects. De lo contrario, prepare la configuración de su composición, incluida la duración de la composición y la resolución de píxeles. Entonces usted puede comenzar a manipular. La herramienta de marionetas. Esta herramienta es clave para la animación de After Effects. La herramienta de títeres puede determinar cómo se mueve tu personaje, así como su resolución de distorsión. Aprenderá a colocar alfileres con la herramienta de títeres, así como a usar almidón de títeres para personalizar la malla de títeres. Luego usarás DUIK para controlar esos alfileres de marionetas. Montaje de un brazo con IK. Comenzando con el brazo de tu personaje, aprenderás a construir un sistema IK con las estructuras de Duik. Después de colocar pines con la herramienta marioneta, cambiará el nombre de los pines para realizar un mejor seguimiento de su proceso. Luego, aprenderá cómo unir partes separadas del brazo mediante la "paternidad". A continuación, aprenderá a animar una parte del brazo de manera que haga que el resto del brazo se mueva, en función de ese movimiento único y localizado. Arreglar las piernas y el cuerpo. El proceso para manipular la pierna de tu personaje es el mismo que el utilizado para el brazo. Por lo tanto, obtendrá un breve repaso antes de pasar al cuerpo. Una vez que bloquees las extremidades y ancles el cabello de tu personaje a su cabeza, verás cómo unir las extremidades al cuerpo. Entonces, en última instancia, puede asegurarse de que los diferentes movimientos de su personaje se correspondan entre sí. Limpie su línea de tiempo y bloquee la pose neutral. Encontrarás consejos para recordar cómo distinguir los múltiples controladores para los movimientos de tu personaje y aprenderás a bloquear ciertas características de tu trabajo. Por ejemplo, su escala permanece igual a medida que anima. Aparejo Stu. Dado que Stu tiene un cuerpo más largo, representa el tipo de personaje que requerirá múltiples puntos de movimiento en su torso. Aprenderá dónde agregar puntos de anclaje, para crear movimientos corporales integrales en un personaje de cuerpo largo. Animación automática de un ciclo de recorrido de procedimiento. Finalmente, creará un ciclo de caminata animado completo con todas las habilidades que ha aprendido hasta ahora. ______________¿Buscas más inspiración? Dirígete aquí para descubrir más clases sobre After Effects.
Skillshare tiene miles de clases en todo, desde diseño gráfico hasta cocina, productividad, cine, creación de contenido, diseño de UI/UX, marketing, manualidades, música, redes sociales, emprendimiento. si es algo creativo podrás aprenderlo en Skillshare.
Aprende de los expertos creativos. Las clases de Skillshare son impartidas por líderes de la industria entusiasmados por compartir sus herramientas, técnicas y trayectorias profesionales contigo.
Miles de estudiantes de Skillshare, aprenden fácilmente desde sus dispositivos móviles. La aplicación les ofrece toda la versatilidad y experiencia de usuario necesaria. Igualmente pueden hacerlo desde sus PCs y Laptops.
No solo miles de creativos a nivel mundial encuentran en las clases de Skillshare el principal insumo para renovar y reforzar sus competencias. Cientos de agencias y empresas, confían en Skillshare la capacitación de sus colaboradores.
Jake Bartlett
Hola, ¿En qué puedo ayudarte? ¿te interesa algún curso? ¿Sobre qué tema?
Add a review