Si desea aprender 3D desde cero, lo que significa que no necesita experiencia previa. Entonces has venido al lugar correcto. Este curso le enseñará los fundamentos de las habilidades 3D usando Blender 2.8 o superior. El plan de estudios de este curso está cuidadosamente diseñado para que los estudiantes puedan aprender gradualmente desde la lección más fácil hasta las lecciones más avanzadas, sin problemas. Después de completar este curso, debería poder modelar un robot como este, agregarle materiales, crear luces y luego renderizarlo usando el motor de renderizado EEVEE. == Lo que aprenderás de este curso == Vas a aprender muchas cosas en este curso. Son demasiados para cubrirlos en este breve artículo de introducción. Pero solo para un resumen rápido. El curso se divide en 4 partes. Parte 1: == Proyectos prácticos == Hay muchos proyectos prácticos en curso. Tales como: Modelo de cabeza de mono personalizado usando la edición de malla básica Adición de materiales al modelo de cabeza de mono personalizado Modelado de una silla de jardín de infantes Creación de jarrones usando métodos de giro y tornillo Creación de una columna romana Modelado de un tren de juguete aprovechando la función de ajuste de vértice Modelado de una mesa de café Crear un robot en la sección de proyecto final. Cubre modelado 3D, material, iluminación y renderizado con EEVEE ¡Así que únete ahora y da tu primer paso en el mundo del 3D usando Blender! Modelo de cabeza de mono personalizado con edición de malla básica Adición de materiales al modelo de cabeza de mono personalizado Modelado de una silla de jardín de infantes Creación de jarrones con métodos de giro y tornillo Creación de una columna romana Modelado de un tren de juguete aprovechando la función de ajuste de vértices Modelado de una mesa de centro Creación de un robot en el sección del proyecto final. Cubre modelado 3D, material, iluminación y renderizado con EEVEE ¡Así que únete ahora y da tu primer paso en el mundo del 3D usando Blender! Modelo de cabeza de mono personalizado con edición de malla básica Adición de materiales al modelo de cabeza de mono personalizado Modelado de una silla de jardín de infantes Creación de jarrones con métodos de giro y tornillo Creación de una columna romana Modelado de un tren de juguete aprovechando la función de ajuste de vértices Modelado de una mesa de centro Creación de un robot en el sección del proyecto final. Cubre modelado 3D, material, iluminación y renderizado con EEVEE ¡Así que únete ahora y da tu primer paso en el mundo del 3D usando Blender!
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Widhi Muttaqien
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