Hoy en día, miles de personas que no son ingenieros han creado proyectos asombrosos, experimentos interactivos y arreglos inteligentes utilizando esta sencilla pieza de hardware.
Cuando el diseñador Massimo Banzi creó Arduino en 2005, no tenía idea de que su diminuto microcontrolador de código abierto desencadenaría una revolución. hardware. En esta clase de Skillshare, Mark Frauenfelder, fundador de Boing Boing y la revista MAKE, le muestra cómo comenzar con algunos proyectos simples de Arduino, brindándole la confianza y la habilidad para comenzar a experimentar con proyectos por su cuenta. Sin conocimientos de programación , ingeniería o electrónica es necesaria, y todos son bienvenidos. La clase se enfoca en el hardware para que pueda usar la placa de inmediato. La mejor manera de aprender es haciendo, y la mejor manera de soñar es soñar en grande. Usa esta clase para poner en marcha tus habilidades con Arduino. Únete a la revolución DIY.What You' ll Do En una hora, Mark lo guía a través de los componentes de hardware de Arduino, la instalación del software y cinco experimentos para principiantes. Introducción. Familiarícese con Arduino, investigue proyectos fascinantes y recopile materiales para comenzar. Instalación. Siga una demostración clara paso a paso para instalar, conectar y configurar su Arduino. Experimentos I. Pruebe tres proyectos simples que le permitan explorar cómo las diferentes entradas afectan las salidas de luz parpadeante. Experimentos II. Experimente con las salidas de movimiento y sonido utilizando un servomotor y un altavoz diminuto y sencillo. Proyectos Creativos. Investigue formas de desarrollar más proyectos que hagan que su día sea un poco más fácil, interesante o divertido. Lo que hará Entregable. Configure 5 experimentos simples de Arduino usando salidas de luz, movimiento y sonido, y comparta su éxito en los foros de discusión y de la comunidad. Breve. Aprende haciendo, siguiendo las instrucciones paso a paso de Mark y saltando directamente al trabajo con el hardware y los componentes eléctricos de Arduino. Realice modificaciones menores a la programación, las luces y más para estudiar los efectos de las entradas en las salidas, y desarrolle una base de habilidades para crear proyectos futuros emocionantes con Arduino. Especificaciones. Comparta sus experimentos de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Considere dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos o códigos. ¿Interesado en más? Para obtener una descripción general amplia de la fabricación, consulte también la clase complementaria de Mark, Introducción al bricolaje: convertirse en un creador. s instrucciones paso a paso y saltar directamente al trabajo con el hardware y los componentes eléctricos de Arduino. Realice modificaciones menores a la programación, las luces y más para estudiar los efectos de las entradas en las salidas, y desarrolle una base de habilidades para crear proyectos futuros emocionantes con Arduino. Especificaciones. Comparta sus experimentos de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Considere dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos o códigos. ¿Interesado en más? Para obtener una descripción general amplia de la fabricación, consulte también la clase complementaria de Mark, Introducción al bricolaje: convertirse en un creador. s instrucciones paso a paso y saltar directamente al trabajo con el hardware y los componentes eléctricos de Arduino. Realice modificaciones menores a la programación, las luces y más para estudiar los efectos de las entradas en las salidas, y desarrolle una base de habilidades para crear proyectos futuros emocionantes con Arduino. Especificaciones. Comparta sus experimentos de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Considere dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos o código. ¿Interesado en más? Para obtener una descripción general amplia de la fabricación, consulte también la clase complementaria de Mark, Introducción al bricolaje: convertirse en un fabricante. Comparta sus experimentos de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Considere dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos o códigos. ¿Interesado en más? Para obtener una descripción general amplia de la fabricación, consulte también la clase complementaria de Mark, Introducción al bricolaje: convertirse en un creador. Comparta sus experimentos de la manera que tenga más sentido para que otros aprendan y compartan sus comentarios. Considere dibujos, diagramas, descripciones, fotografías, videos o códigos. ¿Interesado en más? Para obtener una descripción general amplia de la fabricación, consulte también la clase complementaria de Mark, Introducción al bricolaje: convertirse en un fabricante.
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Mark Frauenfelder
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